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2014年8月24日 星期日
Newzoo 發布 2014 年度遊戲產業調查報告
市場研究公司 Newzoo 近日發布了一篇針對 2014 年度的調查報告,統計了全球各國市場花費在「遊戲」上的金額。Newzoo 指出,目前地球的總人口約為 72 億,其中的 29.7 億人具備瀏覽網際網路的能力,而這些人中,約有 18 億人是遊戲玩家,他們在 2014 年總計花費了 820 億美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等遊戲上。
其中值得注意的是,日本人是最熱衷遊戲的國家,平均每位國民約花費了 120 美元在遊戲上。至於全球最大的遊戲市場,則仍是由美國以 205 億美元的產值居冠,緊接在其後的是正快速竄起的中國市場(179 億美元)。
美國:$205 億
中國:$179 億
日本:$122 億
德國:$34.3 億
英國:$34.3 億
南韓:$33.6 億
法國:$26 億
加拿大:$17 億
義大利:$15 億
西班牙:$14.9 億
巴西:$13.4 億
俄羅斯:$11.4 億
澳洲:$11,4 億
墨西哥:$10 億
台灣:$6.43 億
印度:$5.83 億
荷蘭:$4.33 億
土耳其:$3.75 億
瑞典:$3.70 億
瑞士:$3.26 億
平均每位國民在遊戲上的年花費
日本:$120/人
南韓:$79/人
美國:$74/人
英國:$62/人
澳洲:$55/人
加拿大:$54/人
德國:$50/人
瑞士:$47/人
法國:$46.38/人
愛爾蘭:$46/人
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